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攻守擬真程度再進化 《NBA2K14》試玩分享
Nov 5th 2013, 01:45

所有愛好NBA相關遊戲的朋友,相信對於NBA2K系列的遊戲應該都不陌生,其攻守端細致的操控動作、豐富多元的遊戲內容、華麗的場面再加上讓人熱血沸騰的配樂,常常讓人一玩就欲罷不能。今年2K Sports一樣在NBA球季正式開打前推出今年度的遊戲《NBA2K14》,要讓所有愛好NBA的朋友除了能透過轉播看球員在場上的精采表現外,自己也能利用雙手操控喜愛的球員進行虛擬的比賽,打造屬於自己的NBA王朝!
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這次NBA2K14找來了小皇帝LeBron James當作封面人物,相信以他當作封面大部分的玩家都不會太意外,因為他上個球季冠軍系列賽中,最後一戰豪取37分,最後以4:3擊敗聖安東尼奧馬刺隊,帶領熱火取得二連霸的成績,順利拿下冠軍賽的MVP。
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NBA2K14遊戲的開頭影片,一開始就是James的真人演出,瞧他一身健美的肌肉上面佈滿了汗水,再搭配全黑色的服裝簡單形容就是霸氣外露啊!
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不過小編個人最喜歡的開頭動畫,還是由MJ擔任主角的2K11啦XD
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遊戲載入時的畫面使用James在NBA賽場上的經典動作,上場前面向觀眾雙手向天空灑止滑粉,這個過場的畫面感覺與前幾代相當類似。
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進入遊戲後,可以看到系統會預設一場特色比賽讓玩家可以進行快速比賽。這次的快速比賽剛好是去年的冠軍戰組合馬刺對熱火,相信上一季的冠軍賽大家都看得很過癮,如果不是因為Ray Allen的那記三分球,上季的贏家應該會是老將Tim Duncan...
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進來後可以看到,主選單呈現方式與過去的差異不大,一樣採用分層式的設計。
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在快速比賽模式下快速的檢視了一下可以使用的球隊,發現除了30支現任的NBA球隊外,一樣納入了許多早期的傳奇強隊進來,但卻沒有看到東西區的明星隊。另外,這次特別新增了歐洲聯賽的14支球隊,使用者能選擇這些隊伍來進行比賽,也可以藉此多瞭解一下籃球水準也超高的歐洲聯賽啦!
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玩運動遊戲時,除了遊戲畫面外,背景音樂在營造熱血氣氛也扮演相當重要的角色啊!上一代找來了知名的音樂人Jay-Z(也是前籃網隊股東)擔任監製,但這次2K14的部分似乎沒特別找音樂人監製,不過音樂也是一樣非常好聽!除了有必備的嘻哈饒舌樂之外,還有搖滾類型的音樂,另外也發現還收錄了今年超紅的歌Blurred Lines,這首歌除了節奏好聽之外,特別版的mv在知名影音網站上點閱率也超高啊!
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接著實際進行一場快速比賽,隊伍就選擇不久前在台北小巨蛋上演的NBA熱身賽火箭對上溜馬吧!
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開賽的時候先有一段兩隊交手畫面的Highlight動畫,這個動畫真的很像NBA好求的集錦,真的是相當帥氣!
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可以看到火箭的部分也加入了新成員魔獸Howard,他對上Hibbert的表情竟然如此的淡定XD
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看到Paul George怒吼的畫面,再搭配上音樂真的讓人都熱血沸騰起來啦!
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進行雙方先發球員介紹,在遊戲中火箭隊的先發預設還是由林書豪先發,不過之前台北賽的時候火箭教練有提到,接下來的球季有可能會讓他跟Beverley輪流擔任先發的角色,但我個人覺得先發或替補沒這麼重要,把比賽內容的質量打好才是真正需要關注的部分啊!
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林書豪出場的時候,就連書呆子打氣法也加進來了。
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接下來場館的燈關暗下來了,因為要介紹地主隊溜馬的球員進場。
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這次實際玩了一陣子,對戰的整體感覺與2K13差異不大,但在操作的部分與2K13有些差異。差異的部分像是LT鍵變成使用第一時間傳球的組合鍵,可以輕鬆的讓隊友第一時間空中接力灌籃或上籃,但一開始使用時真的很不習慣會一直誤按,快攻的時候原本想來個帥氣的強力灌籃,結果最後變成超蠢失誤XD
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另外原本墊步的按鈕也改成低位單打,但個人覺得這一代背框單打的操作變得更容易,成功率也提高了一些。硬切禁區的時候,收球後在有身體對抗的情況下進球的命中率也提高了,所以感覺更常出現進算加罰的情況。(就連Asik跟Howard在禁區都蠻容易進球的XD)
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在物理慣性的部分個人覺得也更加的真實,像是向前移動時拉回來的反應會比較慢;如果對手假動作被騙起來,幾乎都會直接撲在對方身上造成犯規,甚至發生過好幾次坐飛機的情況,看起來超痛的啊!而且有身體碰撞的時候,很容易連人帶球一起踩出界,造成場上的低級失誤...
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在罰球的部分難度感覺稍微提高了一點,完美釋放的出現好像比較少一點,而且有時候出手時機A-沒進,但C+反而進了,不曉得是不是系統判斷出了問題。另外可以看到,在罰球的時候下方增加了個人背景資料的說明,包含選秀順位還有畢業的學校。(不過加罰狀態的中文翻譯怎麼還是用獎勵啊,用加罰不是應該更直覺嗎?)
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另外防守的成功率似乎也提高了,最明顯的就是火鍋的部分,就連個子小的球員只要時間抓準也可以打到大個子的火鍋,但妨礙中籃出現的違例情況也提高了不少;抄球成功的機率個人覺得也提高了一些,不過包夾時在人群中常常發生踢球違例的情況,有的時候抄掉球卻不小心腳踢球違例...另外就是傳球發球的失誤率似乎也提高了一些,尤其是氣勢低落或是關鍵時候。
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實際玩了一些時間後整體上來說,個人覺得攻守的動作更加流暢,而且一些個人專屬的動作或是特徵也更加細緻跟擬真了,但建議大家開始玩的時候可以先去訓練營熟悉一下操作,不然一直出現低級失誤跟打鐵可就不好玩了...(不過Chandler Parsons不曉得是不是有欠2K錢,明明就長得很帥怎麼臉還是這麼不像啊XD)
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另外這次2K14針對封面人物James設計了一個特別的遊戲模式,叫做「LEBRON:邁向球技超群之路」。
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進入這個遊戲模式之後,會先進入一段過場動畫。
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在NBA裡面有天份的球員非常多,但相信要能爬上真正的頂峰,實在是件相當困難的事情。
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相信James一定也是付出了相當多的努力才有今天的成就。
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最後跳出這個模式的名稱。
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接下來可以看到James本人出來跟大家打招呼,同時還搭配真人語音。
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這個模式分兩個遊戲主軸,分別為「HEAT王朝」以及「夢幻旅程」。因為是以James個人為主角,所以原本以為這個模式的玩法,會跟2K11時MJ的經典賽事成就挑戰類似,但實際玩了以後發現完全不同。
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首先看到左邊的「HEAT王朝」,主要就是要以James為主角,他要帶領邁阿密熱火隊連續拿下年度總冠軍,不過都只會打冠軍賽的最後一場,遊戲預設第一年的冠軍賽對手是今年禁區補強魔獸的休士頓火箭,打贏對手之後就會再繼續打下一個年度的冠軍賽。
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正式進入遊戲後又可以看到不一樣的動畫。
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黑白的畫面感覺超有氣勢也超帥氣的啊!
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可以看到故事設定為冠軍賽的第六場,熱火隊已經聽牌了,只要再贏下這場就能問鼎這個球季的總冠軍。
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玩家可以操控整支熱火隊,但實際玩起來會覺得James的破壞力在這個故事模式下更驚人,不論是遠投近切的破壞力都超強啊!(因為比賽的畫面與快速遊戲的差異性不大這裡就不再贅述了。)
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使用James超容易就出現飛身爆扣的畫面啊!
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但火箭隊這邊鬍子Harden的威脅性也超級高,外線只要有一點空檔就能進球,甚至頻頻製造三分打的機會,我第一次玩這個模式時雙方最後戰成平手進如延長賽...
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最後延長賽時,我操控的熱火隊禁區被火箭的魔獸打爆了...(再給我一點時間練練XD)
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至於另一個遊戲主軸「夢幻旅程」的內容,主要是會產生不同的故事內容,打贏了之後會再產生新的故事內容,目前為止遇過了兩種不同的故事,一個是要帶領熱火擊敗馬刺重返榮耀。
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另一個則是設定Cole跟Chalmers都受傷了,James對上快艇隊時要發揮宛如魔術強生般的能力。感覺這個部分的劇情要全部玩完,需要花相當多的功夫時間啊!
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接著看到經典的模式MyCareer,一開始一樣先創立個人的相關資料,這個部分的設定感覺跟之前差不多。
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角色創立好之後進行存檔,接著畫面切換馬上要進行一場攸關是否能選上NBA的比賽「新秀表演賽」。
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我個人之前玩MC模式時,最常把球員角色設定為控球後衛,沒什麼特別的原因,主要是因為進攻時球一發進來就在自己手上啦XD
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接著比賽馬上開始,不過沒有意外一開始又不是先發球員了...只好選擇快速模擬球賽直接跳到自己上場的時間。
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實際玩起來感覺與之前的差異性不大,不過電腦的傳球方式似乎比較不像以前一樣容易斷,因為傳球路線的變化性提高不像以前這麼好預測。像前幾代防守時我的抄球方法,是在對方發底線球的時候堵住對方的控球後衛不讓他直接接球,強迫電腦必須發給另一個非控球的球員,但這位非控球的球員往往接到後,都會立刻把球送回給控球後衛,玩家就可以趁這個甜蜜的時間點進行斷球,然後直接快攻上籃賺取更高的評價;不過這一代似乎有稍微修正這個情況,因為能利用這種方式斷球的情況變比較少了一些了。

比賽進行半場之後針對個人還有一份簡短的球探報告,結果我上半場打完整體評價只有中等...
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但還好最後玩家代表出賽的菁英隊輕鬆贏球啦!這樣對於待會的選秀順位應該有點幫助吧XD
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個人成績有點弱,上場20分鐘得了13分、4籃板還有5助攻。
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接下來會有幾支對自己有興趣的球隊來進行預選訪問,這次比完總共有三支球隊來做了訪問。每次玩到訪談的時候我都很想亂回答問題,像這題問到收到第一份薪水時要做些什麼?正常應該會回答照顧我的父母啊!(但心裡的答案是我想要很多奢侈品XD)
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訪談完畢畫面進行切換,馬上要進入NBA選秀囉,好緊張啊...
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過場時馬上跳出NBA DRAFT13的標誌。
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選秀大會的現場跟真實的NBA選秀真的很像。
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可以看到選秀會的主持人是NBA的主席David Stern。
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選秀狀元果然不是我的角色...而是騎士隊的ANTHONY BENNETT,接下來則是一陣漫長的等待...等呀等終於在第一輪第14順位被爵士隊挑走啦!
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接下來就進入個人合約談判的部分。
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最後獲得的合約內容是無法協商的兩年合約,外加一年的球隊選擇。
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接下來MyCarrer的NBA生涯就算正式開始囉!
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接著馬上收到一封來自爵士隊行銷部的信,信裡面提到球隊已經為我設立個人看板囉!
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準備好打造屬於自己的籃球傳奇了嗎?因為接下來就是一連串的比賽與訓練,還需要花很長的時間進行,遊戲的方式與內容與之前的差異性不大,就留著讓大家自行去體驗囉。
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接下來看到的也是許多玩家百玩不膩的王朝模式。
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首先進行遊戲設定。
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接著選擇自己想要扮演的球隊,可以看到各隊伍的每個球員基本資料,還有球隊的總體排名、戰績與薪資等資訊。
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這次以公牛隊為範例。
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再來自行定義工作項目,如果怕麻煩的玩家很多項目可以設定自動模式。
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接著要設定球隊中每個球員的角色定位,沒有在一開始設定好可能會影響球員評價或是球隊的士氣。
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設定完之後將進行存檔。
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接著就正式開始王朝模式的內容囉。
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王朝模式的遊戲內容需要注意的項目很多,玩家也需要花比較多的時間進行遊戲,研究如何讓球隊能順利運作並拿下好成績。
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玩家也可以自行決定是否要進行實際的比賽,或是節省時間透過模擬的方式獲得比賽結果。
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不過實際玩了一下,個人覺得這個模式與之前的差異性並沒有很明顯。
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最後看到的遊戲模式為街頭籃球的比賽,玩家可以選擇要進行一對一、二對二、三對三、四對四或是五對五的比賽方式。
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在街頭籃球比賽場地所營造出來的氛圍以及規則完全不一樣。
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規則變成一球一分,三分線算兩分,雙方看誰先得到21分就贏得勝利;而且遊戲規則沒有罰球或是六犯出局,所以玩家操控時的方式可以更粗野一點,而且出手的命中率感覺也提高了一些,整體比賽的節奏也打得比較快一點。
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基本上2K系列的NBA遊戲完整性非常高,也是小編個人每年必入手的遊戲,因為個人玩的時候可以選擇MC模式或是王朝模式,同時體驗成為一名NBA球員或管理人的樂趣;如果是很多人參與的時候,大家可以捉對廝殺,玩起來也是超級歡樂啊!雖然遊戲操控性對於新手來說,剛開始可能會需要花點時間練習,但相信實際上手之後,應該就能體驗到這款遊戲的迷人之處喔!

小惡魔抽獎時間

@活動時間:即日起至11/12 24:00為止
@活動辦法:請大家回文發表對於NBA2K系列遊戲的任何看法。
@活動獎項:NBA2K14電腦英文版遊戲片x1;NBA2K14紀念衣x5(衣服恕不提供尺寸與顏色挑選)
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